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很多玩家经常在用上新电脑之后,会发现明明配置差不多,但是自己的电脑玩同样画质的游戏,帧数却总是比别人低那么一些,然后第一时间会想到的是不是自己的CPU或者显卡设置有问题,在排除前两者的可能性之后,问题也还是没有解决,这时候才想起来,原来我的内存频率好像和别人的不太一样?

是的,目前市面上的许多游戏对于内存的性能具有一定的要求,如果你的内存性能越好,对游戏帧数会有一定的加成,特别像FPS或者竞速类的游戏,帧数越高游戏体验自然是越好,所以在装配主机的时候,优质的内存条肯定不能少。

今天我们就收到了来自惠普的V10 DDR4-3600 RGB内存,这款内存不仅绚丽多彩,而且搭载了三星B-Die颗粒,在内存超频方面具有一定的潜力,接下来就让我们来看看这款内存的实力究竟如何吧。

外观赏析

包装盒正面展示着内存本体的产品图案,可以看到我们收到的是一组单条容量为16GB的DDR4-3600内存。凭借优异的外观设计,惠普V10 DDR4-3600 RGB内存还获得了2021年的红点奖和德国IF设计奖。

包装盒背面是产品的各种信息,以及产品的认证。内存支持华硕、微星、技嘉、华擎的RGB灯效软件,在这些品牌的主板上可实现灯光同步。

打开盒子,两条16GB的惠普V10 DDR4-3600 RGB内存已在里面等候多时。

在外观设计上风格较为简洁,惠普V10 DDR4-3600 RGB内存以惠普LOGO为主题,辅以拉丝不锈钢纹理和铝合金条纹散热马甲,两种不同材质的金属组合不仅富有质感,浅银和深灰之间的色彩碰撞,还带来一种别具一格的律动感。

上方覆盖了一整条RGB导光条,惠普V10 DDR4-3600 RGB内存拥有8个独立灯光区域,覆盖色彩范围达到了1600万,支持10+种灯效控制,支持多家主流厂商的主板RGB灯效同步软件。

内存的侧面带有产品PCB板相关信息。

15μm电镀金手指厚度,使得内存条在使用过程中具备更好的导电性、抗氧化性和耐腐蚀性。

散热器为铝合金材质,通过设计凹槽纹路可以增加散热面积,加强内存条的散热效果,保障内存条稳定运行。

内存条背面也贴有产品SN码等信息的标签,从中可以看到这款内存条的规格为DDR4-3600,时序为CL16-16-16-36,参数上看这条内存还挺不错,等会上机测试就能见分晓了。

内存性能测试

外观部分介绍的差不多了,接下来上测试平台的配置。

为了保证内存的最佳发挥,我们搭建了一套CPU为i9-11900K+主板华硕ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI+显卡XFX讯景RX 6600 XT海外版OC的测试平台,配合惠普V10 DDR4-3600 RGB内存进行测试。

首先将内存插上主板以后,可在华硕主板控制中心进行AuraSync RGB灯效同步设置,惠普V10 DDR4-3600 RGB内存得益于通过主板灯效认证,可以顺利的进行各种灯效的同步调整。

在Thaiphoon Burner(台风)软件可看到两条惠普V10 DDR4-3600 RGB内存的颗粒来自三星,从Part Number中可以看到出厂编号为K4A8G085WB-BCPB,DIE DENSITY显示两条内存的颗粒均为B-die,结果显示与官方宣称相符。

惠普V10 DDR4-3600 RGB内存支持XMP2.0配置超频,在自动超频配置上支持DDR4-3600 CL16-16-16-36,电压为1.35V。

在默认不打开XMP超频配置的状态下,CPU-Z的运行信息显示内存跑在2133Mhz的频率上,两条内存成功组成32GB双通道。

在DDR4-2133的状态下进行AIDA64软件的内存测试。

随后在BIOS中打开XMP配置,可以看到内存的状态变成了DDR4-3600 C16,说明自动配置超频已经生效。

在开启XMP之后,我们再进行一次内存测试,可以看到读写速度均超过了5万大关,达到了60%左右的提升,延时也从之前的65.3ns降低到49.4ns,在B-die优质颗粒的加持下,惠普V10 DDR4-3600 RGB内存性能表现不错。

既然是三星的B-die内存,自然不能满足于XMP配置超频,于是我们尝试挖掘一下这条内存的超频潜力。

最后内存超频频率拉到了DDR4 4266MHz,在内存测试中,读写速度均破6万大关,读速达到了61745MB/s,写速达到了61292MB/s,由于CPU处于Gear2分频状态,延迟为53.9ns,性能表现已经达到较为优秀的水平。

总结一下,惠普V10 DDR4-3600 RGB内存效能表现还是相当出色的,使用DDR4-3600的XMP配置就能获得不错的性能表现,对于小白玩家而言这就是最均衡的频率选项,如果你是使用Z590主板的进阶玩家,适当拉高频率就能获得更高的性能提升,当然,这也要看你的主板是否能支撑起超高频内存了。

游戏帧数测试

为了测试内存频率对游戏的影响,我们也选择了一款竞速类的主流3A大作———《F1:2020》,在1080P分辨率、高画质下,选择澳大利亚赛道进行游戏帧数测试。

可以看到内存在DDR4-2133的状态下,游戏测试帧数为282帧。

在DDR4-3600的状态下,不改变其他设置,仅依靠提升内存频率平均帧率就能从282帧变成305帧,足足提升23帧。

在DDR4-4266模式下的《F1:2020》游戏表现,平均帧率达到了305帧,最低帧率提升到了256帧。

从这张总结图表就能看出来内存性能对于游戏体验的影响了,在效能最低的DDR4-2133模式下,所有的帧率表现都是最差的,然后是XMP配置的DDR4-3600模式下,平均帧率表现大幅上涨,而超频之后的DDR4-4266模式下,平均帧率略微提升,最低帧率表现大幅上涨。

在CPU、显卡不变的情况下,内存的性能在很大程度上影响了游戏的帧数体验,使用高性能内存以后,可以有效提升整机性能,提高游戏平均帧数表现,同时帧数的波动也会相对平稳,因此在游戏帧数不正常的时候,一定要注意检查你的内存频率是否运行在最佳频率。

评测总结

如今的大作游戏可以说越来越难“伺候”了,不仅CPU显卡配置要到位,内存性能同样也不能差,特别是想要进一步提高游戏帧数表现的话,像惠普V10这样的优质内存就值得你加入选购清单。
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